ワイルドアームズ日記 その7

ヤードをもう少し探索する。北の方に浜辺があって、リヴァイブフルーツとポーションベリーが落ちていた。潮流が色々なものを流してくるらしい。

散歩する庭園を探して南西の砂漠へ行く。これは壊死の迷宮と同じパターンか?と思ったらもう少し面倒くさく、入り口は毎回変わるっぽい。端の方に看板があって、待つことも重要だというので、キャラが足踏みを始めるまで待ってみる。何も起こらない。仕方ないので砂漠を歩き回ると、突然「散歩する庭園」という表示が出てきて入れた。待つことに意味があったのかはよく分からないが、この後何回か出入りするときは、毎回待ってから探索を始めるようにした。

庭園に到着。右の入り口から入ると中はすぐに左の出口に繋がっているのだが、そこから出るとなぜかワープゾーンのある袋小路になる。なるほど、空間が歪んでいる。歩いていたら、闇堕ちした響のような敵が出てきた。しかし能力は大したことがなく、ザックで1撃もしくはセシリア・ロディで1撃ずつで倒すことができるし、ほぼ先手は取ってこない。

しばらく構造が分からずにさまよう。不思議な力で入り口と出口の対応が歪んでいるダンジョンはなんだかワクワクするのだが、隅々まで走り回って探索するのが前提のダンジョンなのにエンカウント率がかなり高いため、ちょっとイラつく。

探索していると、リリティアの棺でも見た、何かを引っ掛けるポイントのようなものがあった。このダンジョンでグッズが手に入るのだろうか。

一度来た道を戻ると最初は何もなかった脇道にスイッチが現れるという仕掛けをクリアし(10分くらい迷った上、一回外に出たりした)、奥に進むと、何か変な物体が地面を掘りながら進んでいる。普通にぶつかっても何も起きないので、通り道に爆弾を仕掛けると飛び出てきた。ということでギーグマンティス戦。攻撃力と素早さがかなり高く、1撃で300~400程度削ってくる上にほぼ確実に先制してくる。強化版ゼットかよ。ここにたどり着くまででかなり消耗していたため、回復が間に合わずに初めて全滅した。全滅すると所持金半分でどこかに飛ばされるのかと思いきや、なんと前回のセーブからやり直しだった。ザコと戦いまくった20分が……。

一度外に出て、体制を立て直してから再戦。今度は首尾よく倒すことができた。奥にはワイヤーフックがあった。やっぱりね。

ワイヤーフックを使って先へ進むと、形見の腕輪があった。歪んだ空間なので実は彼女が生きていて、置いて行った渡り鳥の夫に恨み言を言うというような展開かと思っていたら、本当に死んでいて少し驚いた。

形見を届けると、真の勇気とは単に強い力を振るうことではなく、大切なものを守るということだと諭される。ザックが感化され、新しいフォース「ソニックビジョン」を覚えた。しかし3ゲージ溜めるなんて、ボス戦でも大変そうだ……。

そんなことをしていたら、交易船がヤードにやってきたらしい。案の定スイートキャンディ号だったが、一緒に幽霊船も流れついており、追い払わないと出港できなくなってしまった。ロリコン船長は今日も調子がよく、幽霊船退治すれば君らもいいことあるよとか適当なことを言って依頼してくる。まあ仕方ないし幽霊船に行ってやるか。

幽霊船の形はドラクエ3の幽霊船に近い。スイートキャンディ号がボロくなり、至る所に穴が開いている感じ。その辺にいる骸骨を調べたら、なんと突然話し始めて襲い掛かってきた。こわい。

奥に進むと、青い宝箱が3つ並んでいるのが見えたが、穴と木箱で回りを囲まれており、接近できないしハンペンも届かない。後で取れるようになるのかなと思いつつ先へ進む。というかハンペンで穴の向こうの宝箱を取れるということをすっかり忘れており、ボスを倒して帰るときに気付いて取れそうな宝箱を取りに戻ったため、二度手間になってしまった。

舳先に到着すると何かいる。キャプテンガイストである。攻撃は1撃150ダメージ程度とそれなりだが、速度が遅いのでかなり安心感がある。例によってセシリアのシールドで防御力を上げつつ、ハンディキャノンとメテオドライブを撃ちまくる。ハンディキャノンはここに来る前に強化して、攻撃40命中95くらいになっておりかなり強い。せっかくだしザックのソニックビジョンを使ってみるかと思ってフォースが溜まるのを待って使ったところ、なんとクリティカルが複合し、3200という冗談みたいなダメージを叩き出してキャプテンガイストを倒してしまった。

ボスっぽいのを倒したので幽霊船を脱出する。結局青い宝箱取れてないけど、後でこの船が自分たちのものになるイベントとかあるのかな……と思っていたら、なんと脱出した途端に幽霊船は沈んでしまった。おいちょっと、青い宝箱……。

幽霊船を追い払ったことでロリコン船長の覚えがよくなり、スイートキャンディ号を自由に使っていいことになった。なるほど。

次の目的地に関する情報が出てきた。アークティカ行けばいいのかな?心を失った巨人というのはゴーレムのことだろうか?そういえば忘れないうちにリリティアの棺に行って宝箱の回収もしたい。

青い宝箱は浜辺に流れ着いていた。中からはヤギのぬいぐるみと風見鶏が出てきた。装備していると不意打ちを回避できるらしい。すばらしい。

次回は船に乗ってどこか行きます。

ワイルドアームズ日記 その6

スイートキャンディ号の中を探索する。結婚式は翌日だが、色々しきたりがあるということなので、色々と話を聞いて回る。

「古い月」と「新しい月」の情報が手に入った。月が2つあるというのはいかにもSFっぽい(2010年宇宙の旅とかね)。

また謎のギャグ。

バーソロミュー船長はロリコンというかなりどうでもいい情報が手に入った。この人かなりダメ人間だな……。

一晩寝て結婚式。船の上で聞きかじった知識を問われる選択肢が何回か出る。何か答えるたびに、参列客の船員たちがざわめいて、クロノトリガーの王国裁判のようである。納得のいかない結婚には左手で祝杯を挙げるというしきたりを聞いていたので、祝杯を右手で上げるか左手で上げるかの選択肢で左手を選んだが、特になにも起こらなかった。

結婚式も終わろうというとき、突然怪しげな魔族っぽいのが出てきた。ゼットと言うらしい。言動からかなり残念なイケメン感が漂うが、攻撃力が異常に高く、一撃で300~400ダメージを食らう。やばい。セシリアに回復を任せつつ、ハンディキャノンとメテオドライブで殴る。メテオドライブがよく効くので火が弱点なのかと思ったが、なぜかフレイムは普通くらいにしか効かない。どうなってるんだろう。

ゼットを倒したら、甲板の向こう側から船員が走ってきて、こっちでも出たー!とか言っている。確か反対側には神像があったはず……。この残念イケメンは罠だったのか(まあそうだとは思ってた)。反対側に行ってみると、レディ・ハーケンが待ち構えていた。ザックが切りかかるが簡単にいなされた挙句、鎌の一振りで神像を真っ二つにして去っていった。魔族強すぎじゃない?こいつに宿っていたガーディアンは結構元気で、神像が破壊されても一緒に戦うことはできるとかなんとか言ってプレートになった。

神像が欲しかったんだけど壊されてしまったので、代わりに船長からお金やらアイテムやらマジックスタッフ(動物を叩くと何を言っているか分かるらしい)をもらい、ティムニーに戻る。もう一つの港町ってミラーマで聞いたやつっぽい。というかこの世界、2つしか港町がないのに1つは滅びかけてるのか。かなり終わってるな……。しかもバーソロミュー船長は特に不幸にならず、それどころかライバルの鼻を明かしてしまった。

マジックスタッフを試したいので動物を探して町中を駆けずり回るも、何も見つからなかったので諦めて外に出ようとしたところ、シトゥルダークが話しかけてきた。マザーが復活しようとしているらしい。神像全部壊されちゃったしね。仕方ないね。ガーディアンの力も限界らしく、これでもう話しかけることはできないだろう……といって通信が切れてしまった。フォースのマテリアルは使えるのかな。

マザーが復活して、小林幸子みたいになった。ナイトクオーターズはマザーの破壊の力をもってして地球の生物を滅ぼし、魔族の新たな住処にしたいようだけど、どうもマザーは破壊にしか興味がないらしく、地球を全部破壊して次に行こうとか宣っている。しかも、魔族が以前に住んでいた星ヒヤデスを破壊したのもマザー自身らしい。こいつやばすぎるな……。地球を征服しないなら魔族はどうすればいいのというジークフリートの質問に対し、生命は燃え尽きる瞬間が美しいのだからその時は食ってやると完全に異次元の返答をしている。やばすぎる。これは魔族もマザーに反旗を翻すタイプの展開待ったなしですね……。

エルゥのほこらからワープすると、ミラーマの北西に出てきた。ガーディアン神殿から始まった旅もついに一周したのか。なんかミラーマ東の洞窟に変なヤツが出没するらしい。ゼットが巣食ったんだろうか。

変なヤツというのはサルらしい。ゼットも頭は残念そうだけど流石にサルではないと思うので、本当にサルなんだろう。サルだから人の言葉が通じなくてどうしようもないらしい。なるほどマジックスタッフの出番だ。

東にあるサンドリバー洞窟に行くと、聞いていた通りサルがいた。マジックスタッフで殴ると、人間のクセにサルの言葉が分かるなんてすごいなとか言われて、奥に行くための抜け道を教えてもらった。いいやつじゃん。砂が流れているところは、乗るとすごい勢いで流されるらしい。走れば逆らえるかと思ったけど、そんなに甘いものではなかった。

出口付近に長そうな流砂の分岐があり、乗ってみると、何が書かれているかまったく読めない石板にたどり着いた(写真撮るの忘れた)。そこから脱出したところ、ほとんど入口近くまで戻されてしまった。厳しい。

サンドリバーを抜けて港町ヤードへ。聞いていた通りかなり寂れていて、交易船も来ないらしい。スイートキャンディ号ってここに来るのかな?ヤードの町の南西には「散歩する庭園」という、蜃気楼でできた迷宮があるらしい。マボロシじまみたい。昔夫婦で渡り鳥をしていたという男性に、その迷宮に残してきてしまった妻の形見を取ってきてほしいと頼まれたので、次の目的地が決まった。

次回は散歩する庭園から。

ワイルドアームズ日記 その5

セント・セントールは滅んでしまった。どこを見ても人がいない。

以前には人がいて取れなかったアイテムが取れるようになっていて、うれしいんだけどやるせなさがある。魔法のカギ、デュプリケイターも守っている人がいなくなったので取れてしまった……。

セント・セントールの南東に行ってみると、何かよく分からない物体が海の上に浮かんでいる。なんだろう。海の上にはまだアクセス手段がないので、東の森の中に見つけたエルゥのほこらからワープしてみる。また人工衛星に反射され、今度は地図の右下あたりにある大陸へ飛ばされた。

適当に南下していると、また別のエルゥのほこらがあった。鍵がかかっていたので、今だ!と思ってデュプリケイターを使い、奥の転送装置に乗る。また飛ばされるが、飛ばされた先にも鍵のかかった扉がある。もう一度デュプリケイターを使おうとしたら、なんと無くなってしまっていた……。鍵だから無くならないと思っていたのに、まさかドラクエ1方式とは思わなかった……。

仕方ないので戻って、港町ティムニーへ。船がもらえそうな匂いがしますね。

デュプリケイターがこの町でも手に入るらしい。良かった。武器屋の裏側に回り込んだら宝箱から入手できた。

町の北の方にある木箱を爆破したら中から人が出てきた。話を聞くとスリらしく、捕まって木箱に突っ込まれていたらしい。なんだそれは。スリの手際を見てザックが触発され、トリックスターを思いつく。でも敵が持ってるアイテムってあまりいいのないんだよなぁ。

西の方には壊死の迷宮という物騒な名前のダンジョンがあり、死を司るというこれまた物騒なガーディアンがいるらしい。酒場にいるバーソロミュー船長が、ライバルの船長に大して婚約者がいるとか下らない嘘を付いたせいで引っ込みが付かなくなり、婚約の証拠としてその迷宮にある水晶の花を必要としているようなので、とりあえず行ってみることに……しかしダンジョンの入り口が見つからない。どうも隠されているらしいので、虱潰しに砂漠を探す必要があるっぽい。しばらく彷徨っていると突然ダンジョンに入れた。

謎を解き、最深部にたどり着いたら水晶の花があった。とりあえず取ってみる。

すると洞窟が崩れ始める!これロディが最初にやったやつじゃん。学習しないなこいつら……。3分以内(戦闘時間除く)で脱出しないといけなくなったので、急いで入口へ向かう。入り口付近にあった小部屋の壁がもろくなっていたので、爆弾で爆破して奥へ。ここはアイテム回収だけかなーと思っていたら、突然ケイオスとかいうモンスターが出てきて戦闘になった。そういえば死をつかさどるガーディアンの話あったな……。、開幕即セシリアが死んだ上(リヴァイブフルーツがあったのでなんとかなった)、攻撃力が異常に高かったり魔法を封じてきたり眠らせてきたりしてかなりヤバそうな雰囲気があるも、ポーションベリーを駆使してなんとか撃破。今気づいたけど、ハイドを持ってたのでそれを使って敵の攻撃を避けるようにすれば楽だったかもしれない。

ティムニーに戻ると、バーソロミュー船長が更に墓穴を掘り、セシリアと偽装結婚式を挙げるという話になった。おい何勝手にセシリアに手を出しているんだ殺すぞ。船長の持ち物である、スイートキャンディ号というふざけた名前の船に乗り込み、偽装結婚式の準備をしようというところで今日は終了。

次回は偽装結婚式から。バーソロミュー船長には不幸になってほしい。

胃カメラ

先々週の金曜に、朝食も昼食もほとんど食べてない状態でビールを飲んだら、突然刺すようにお腹が痛くなった。2時間ほど安静にしていたら落ち着いたが、それから1週間くらい、胃もたれのような違和感が続き、たまにチクっとした痛みも感じる。今までこんなに胃の不調が続いたことはなかったし、流石に何かおかしいんじゃないかと思って病院に行った。

その場では問診をして胃薬(ザンタックとセルベックス)を出され、次の火曜に内視鏡で検査をしましょうということになった。最近は鼻から入れるタイプがあり、口からよりも楽らしい。鼻から管を突っ込むっていうとミイラ作りを連想して少し怖いが、楽ならということで鼻からにした。それでも喉を通るときに吐きそうになる人は割といるらしく、歯医者の鏡突っ込むやつとか苦手なんですよーという話をしたら、少し眠くなるタイプの麻酔も使いましょうということになった。


内視鏡検査当日。最初に問診をして、プロセスの説明を受ける。鼻に入れる薬が全部の機能を持ってるんだと思ってたが、吐き気を抑えるのは注射で入れるらしい。注射嫌だなーと思ったけど、ほとんど痛くなかった。あと、胃の泡を消す薬といって50ccくらいの液体を飲んだが、生理食塩水に変な後味があるような物体で、えらいまずかった。

診察室に移り、ベッドに寝かされる。麻酔を今まで使ったことがなかったので、少し入れて様子見しますねーと言われ、鼻にゼリー状の麻酔薬を入れられる。入った瞬間からピリピリして厳しいなと思っていたら、つばを飲み込んだときに違和感が出てきて、麻酔すごいなと思う。鼻が詰まってる時のような、のどに何か貼り付いてる感じがあったが、単に麻痺してるせいなのか、それとも本当に薬が貼り付いてるのかは分からない。

大丈夫そうなので更に麻酔薬を入れた後、チューブを鼻に入れられた(多分鼻の穴を広げるため)。最初は細めで1分置いて、次に太いの(18mmと言ってるのが聞こえた)でまた1分。鼻から物を入れられるのは余り気持ち良くはないが、麻酔の効果もあるのか、鼻水が溜まったような違和感のほかは思ったほど辛くはなかった。

ここで担当の医師に代わる。この前出した胃薬でどうでしたか?と聞かれたので、あまり劇的な変化は感じないですねと答えた。

内視鏡を入れる前に、吐き気を抑えるため、眠くなる薬を注射する。医師いわく、緊張してるとそんな眠くならないこともよくあるらしい。注射して10秒くらいで、酩酊感のようなめまいを感じたものの、特に意識が飛んだりはしなかった。

そして内視鏡の挿入。最初のチューブで慣れていたので、特別気持ち悪さはなかった。今思えば注射の効果もあったのかもしれない。少し視線を上げると画面が見えるが、見てもよく分からんし、目が疲れるのであまり見てなかった。内視鏡が動くと喉に何か触れている感覚はあるが、胃には何か入っていると言われればそんなもんかなという程度だった。

しばらくぼーっとしていると、検査が終わった。思考ははっきりしたままだが少し酔ってるようにふらつく感覚で、普通に歩いたり話したりする分には大丈夫そうだったが、薬が抜けるまで休むように言われた。

検査結果は、基本的には健康だけど、少し粘液が多く、胃炎っぽくなっているということだった。もしかしたらピロリ菌かもしれないので、とりあえず組織を取って生検に回すとのことで、2週間後にまた来て結果を聞くように言われた。あと、今の薬であまり状況が変わった気がしないと言ったので、新しくガスモチンという薬が増えた。消化管の働きを良くする薬らしい。

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薬。ジェネリック薬品にすると安くなるよと言われて変えたので、処方と名前が違う。

来週あたりには治ってるといいですね。

ワイルドアームズ日記 その4

酋長に会う。魔族の女王の心臓は3つに裂かれて、それぞれ神像に封じられているという。霊峰ゼノム山にそのうちの一つがあるらしい。

ゼノム山へ行く途中には地上絵があった。バスカー集落にいた人によれば、天体の運行を表しているらしい。

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しかし「新しい月」はその地上絵に従わず、まるで人間を監視しているようだという。カストディアンの呪いかな?

集落の北にある風の祭壇は、真の救世主が行けば風が吹くらしい。残念ながら風は吹かなかった。

ゼノム山へ。岩が崖から転がり落ちてくるのを見て、ザックがメテオドライブを思いつく。

シュリーカーが状態異常技を使ってきてうざい。しかも地味に攻撃力も高い。火が効くことに気付いてからは、ザックのメテオドライブとセシリアのフレイムで焼き払うようにした。

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当然のように枯れ草に放火するザック。やばい。

セシリアが魔力封印になり、役立たずと化してしまった(フィールドでも呪文が使えず、エスケープすらできない)……と思ってたらタイニィエッジの大群に殺された。死ぬと状態異常は治るのね。また封印されると困るので、アイテムを買うためにエスケープで戻る。

もう一度ゼノム山。取り忘れてたひでんのしょをゲット。ザックの技MPを減らせるようなので、ソニックバスターの消費MPを減らす。

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山頂にたどり着くと同時にベルセルクが現れ、こいつが召喚したオーガウィドウ戦に突入。撃破。しかし神像は壊されてしまい、ディノギノスが宿る「やまのひびき」をゲット。

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酋長に事の次第を報告すると、他の二つの神像を守ればいいじゃんと言う。なるほどね。集落の東にあるエルゥのほこらでワープする。なんか人が光線に変換され、人工衛星に反射されて隣の大陸にワープした。無駄に壮大だ。

ほこらを抜けると、記憶を失ってうろついている人がいた。そのへんモンスターが出るから危ないよ。

南に進むと、セント・セントールという街に着いた。結界を張っており、神像もその中にあるらしい。安心っぽい。しかしこの街では神隠し現象が起きており、人が突然消え、2,3日後に記憶を失って戻ってくるらしい。さっきの人はそういうことだったのか。東にあるケイジングという塔が怪しいという事なので、偵察に行く。

クレストグラフがたくさん余っていたので、魔法を作ってからケイジングの攻略。ロディがプリズムレーザーを入手してグループ攻撃ができるようになる。

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最上階でアルハザードに遭遇する。セント・セントールはなんらかの実験台になっているらしく、神像の破壊も目前らしい。魔族強すぎない?

結界に閉じ込められ、ナイトゴーント戦になる。どうせボスだしと思ってザックにマイトパワーを使ったところ、敵の回避が高すぎて全然攻撃が当たらなくなる。ロディとセシリアで頑張って撃破。

ナイトゴーントを倒しても結界からは出れなくて困っていると、旅の各所で名前を聞いた、凄腕賞金稼ぎのカラミティ・ジェーンが出てきた。2000ギャラで助けてくれるというので助けてもらう。仕方ないね。

セント・セントールに戻ってみると、人がみんな消えており、神像もあっけなく破壊されていた。しかも街中なのに魔物が出るようになっていた。何があったんだ……。

次回はセント・セントールの探索から。

ワイルドアームズ日記 その3

セシリアの部屋から出ると、ヨハン大臣がみんなを探しているという。会議室に行くと大臣と宝箱があり、「西の山脈を抜けてミラーマの神殿へ行け」と言われる。 宝箱からは金やヒールベリーに混じって、ラッキーカードが出てきた。持ってるだけで取得できる経験値と金が倍になるらしい。

クレストグラフが余っていたので、今後に備えてエスケープとブラストを作成し、マウンテンパスへ。草みたいなオブジェを踏んだらダメージを食らってびびる。奥は暗く、周囲1マスくらいしか見えない。そのまま探索しているとオイルライターを入手して、そのへんのランプに点火して周りを明るくできるようになった。しかししばらく歩いていると消えてしまう……。

途中で外に出て峠越え。風に煽られ、ザックがソニックバスターを思いつく。

そのままマウンテンパスを抜け、ミラーマへ。聞き込みの結果、

  • ミラーマのずっと北には謎のほこらがある
  • 東の洞窟を抜けると砂の海があり、船の墓場と呼ばれる港町がある
  • ガーディアン神殿は北西にある という情報と、神殿攻略のヒントを手に入れた。

マウンテンパスの途中で拾ったクレストグラフを使ってスリープを合成し、ガーディアン神殿へ。謎を解きつつ奥へ行くと、シトゥルダークに導かれて鏡の向こうへ行くことになった。そこでは3人に分けられ、各自謎解きをしたあと、精神攻撃を受ける。ザックの謎解きで少しハマる(斜めにハンペンを出せることに気づかなかった)。

ガーディアンから話を聞く。魔族の盟主「マザー」の復活が魔族の目的らしい。しかし人間は戦いを忘れ、精神攻撃で参るほどヤワになっているし、ガーディアンも弱っていて、これでは到底魔族の計略を打ち倒せない。ガーディアンたちが魔族の居城にロディたちを転送しようとするも、ジークフリードに弾かれてしまった。

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何するものぞ、シンフォギア 今のニンゲン!!

ガーディアンたちは最後の力でロディたちを封印の地へ送り力尽きる。外に出るとバスカー集落という謎の集落にたどり着いた。

次回はバスカー集落から。

シンフォギアカラオケ

昨日(土曜日)、高校時代に所属していたコンピュータ部の面々と飲み会をして、夜遅くなったので流れでカラオケに行きました。シンフォギア知ってる人もいて、いい機会だったので、以前からずっと歌いたかったシンフォギア曲をひたすら歌っていました。

実際に色々試してみて、やはりデュエット曲は難しいと感じました。特にEdge Wroks of Goddess ZABABAは元の個人曲ですら結構歌いづらいのに、デュエットではハモりポイントを正確に覚えていないとすぐにリズムが外れてしまいなかなか合わなくなるのが辛い。同様のことがBAYONET CHARGEにも言えます。逆にRADIANT FORCEは元々リズムと音が取りやすいからか、意外と歌うのが簡単でした。

個人曲で言えば、Dark Oblivionが予想以上に歌いやすくてびっくりしました。おそらく聞き取りが難しいだけで、歌詞さえ出ていれば割と簡単な構成なのかなと思います。イガリマもリズムがすこし難しいとは言え、対になるシュルシャガナよりは音が取りやすいので結構いけます。難しい曲はだいたいリズムが難しい(星天ギャラクシィクロス、ダウルダブラ等)のと音を正確に出すのが難しい(ORBITAL BEAT、シュルシャガナ等)があり、それぞれ個別に対策をする必要があるのではないかと思います。あと水樹奈々が歌うテーマ曲はどれも両方の難しさを兼ね備えており、完全にプロ仕様を感じます。そもそもシンフォギアの曲自体、歌手の練度に合わせて本気で攻めていたり手加減したりしているようで、初期の悠木碧曲とかかやのん曲は結構歌いやすいけど、水樹奈々南條愛乃となると本気で殺しにかかっているような構成になっています。

次回はもう少し上手に歌いたいですね。デュエット曲をうまくハモれたら絶対に気持ちよさそう。